这次我们来谈谈角色的设计!
编辑和剧本原著等等,是相当重视角色的,所以会十分用心的向漫画家介绍或解释角色的具体形象.例如:不拘小节的人和认真处事但人生观较灰暗的人遇到失恋则会表现出不同的反映,前者可能振作,后者可能自杀.所以创造角色的方法之一是要让情节有起伏的变化!
所以我们最好要为角色建立履历表!
(年龄\\名称\\星座\\血型\\出生地点\\住址\\优点\\缺点\\兴趣\\特长\\亲属\\绰号\\备注\\等等)
当然了角色的创作不可以勉强的!在把主角付以血肉的阶段,我们实际是在表现自我.以主角为中心的创作思想方法,一般就是从自己即作者自身出发的.这样做,主角的行为就会自然.不过这样会觉得主角不够突出,可以加入作者的愿望.比如:愿望自己高大威猛\\英俊\\头脑清晰\\有钱\\有吸引力等等.这样的角色由于灌入了作者的愿望,也可以说是作者的影象,所以具有现实感,行为容易处理.将作者自身的影象代入的人物,则称之为人物的创造而不是制造.
主角的性格,不能是普通的性格,主角终究是剧中的核心人物,剧本以主角为中心展开其情节.当然就要求主角是有魅力的\\谁都喜欢的,那麽就要把作者自己好的一面加入人物中.
我认为角色光有作者的梦想还不够,一个角色身上的缺陷和局限性也相当重要.因为人人都会有缺点,角色身上的这种缺陷可能更能引起读者的理解(我说的不是原则性的缺点,不是要让作者辛辛苦苦塑造的角色去杀人放火...不过是些性格上的不足.但是如果是涉及战争一类的题材,那么由于身份而产生的局限就很重要)
另外,角色不是孤立的,人物间的互动也很重要.比如换个角度.谈谈别人眼里的这人是怎么样的,这不仅要求作者从不同的角度看问题,也会让人物的性格更加鲜明
编辑和剧本原著等等,是相当重视角色的,所以会十分用心的向漫画家介绍或解释角色的具体形象.例如:不拘小节的人和认真处事但人生观较灰暗的人遇到失恋则会表现出不同的反映,前者可能
如果必须把自己代入才能预测角色的行为,那与你自己截然相反的角色呢?
我看大多数作者还是抱着“对于这种性格的人,就是会有这样的行动”这样的想法来展开故事情节的吧……
从角色中抽离出来,以旁人的眼光看,是不是也行的通呢?
英首例设计婴儿诊所营业6000英镑定做个孩子
珠宝设计师喃喃自语
卫生部副部长称我国可能重新设计婚检制度
设计好女人牵手到老
法式浪漫复古设计展
国际时装周泳装设计 美女诱惑
梁咏琪自我设计 展露美腿
别让笔记本“设计”了你的健康
别让笔记本电脑 "设计"了你的健康
设计我的“斗夫”计划